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게임 서버8

IP 의 개념 IP(Internet Protocol)는 인터넷에서 데이터를 송수신하기 위한 규칙을 정의한 프로토콜입니다. IP는 데이터를 패킷이라는 작은 단위로 나누어 전송하고, 목적지 주소를 통해 인터넷 상의 기기 간에 패킷을 전달합니다. IP는 신뢰성보다 빠른 전송을 우선하며, 패킷이 도착하지 않거나 손실될 수 있습니다. 이러한 문제는 상위 계층의 프로토콜(예: TCP)에서 보완됩니다.IP 주소 체계IP 주소는 네트워크 상의 기기를 식별하기 위해 사용되며, IPv4와 IPv6 두 가지 체계가 있습니다.IPv4 (Internet Protocol version 4):IPv4 주소는 32비트(4바이트) 길이의 숫자로 표현되며, 이를 보통 4개의 10진수로 구분해 나타냅니다. (예: 192.168.0.1)0부터 255까지.. 2024. 10. 4.
HTTP 와 TCP 웹소 우선 HTTP 부터.1. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)특징Request Response 구조 + 비연결성 : Request 가 없으면 Response를 보내지 않습니다.연결을 유지하지 않기 때문에 많은 트래픽을 빠르게 처리 가능합니다.(연결을 유지한다는 것은 리소스가 더 든다는 것)Stateless(무상태)이전에 일어났던 일을 저장하고 있지 않는다.매번 새로운 요청을 처리한다.세션, 쿠키 등으로 해당 요청에 대한 정보를 임의로 저장해서 처리하는 방법을 사용하기도 함.HTTP 프로토콜의 메세지 구조HTTP 는 Application layer에서 동작하는 프로토콜이며 transport layer(전송계층) 의 위에서 동작합니다.전송계층의 대표적인 프로토콜은 TCP/UDP가.. 2024. 9. 27.
OSI 7계층 과 TCP/IP 4계층 주제 :OSI 7계층이란?OSI 7계층의 간단한 개념과, 각 계층별 주요 개념에 대한 간단히 조사해주세요.각 계층 별 디테일한 내용은 계층 별 주차에 진행할 예정이니 참고 바랍니다. OSI 7계층이란 무엇인가?OSI 7계층(Open Systems Interconnection 7-Layer Model)은 네트워크 통신을 계층별로 나누어 설명하는 모델로, 각 계층은 특정한 네트워크 기능을 담당합니다. 이 모델은 국제 표준화 기구(ISO) 에서 정의한 것이며, 네트워크 시스템을 설계하고 이해하는 데 중요한 개념입니다. 각 계층은 독립적으로 작용하며 수많은 프로토콜(Protocol)이 존재하는데 프로토콜이란? 데이터를 주고받기 위한 일종의 약속을 말합니다. 프로토콜에 의해 하위 계층으로 갈수록 헤더가 붙으면서 .. 2024. 8. 28.
클라이언트와 서버, 게임 서버와 웹서버 Q 컴퓨터 세계에서 서버와 클라이언트는 무엇인가?서버, 클라이언트 각각의 개념과, 서버 클라이언트 구조에 대해 자유롭게 조사해주세요.Q. 웹 어플리케이션 서버와 게임 서버의 공통점과 차이점은 무엇인가?어떤 공통점과 차이점이 있는지? 게임 서버에서 중요하게 다루어야 하는 내용은 무엇인지 조사해주세요.[수강생]클라이언트, 서버 구조웹 어플리케이션 서버와 게임 서버의 차이[튜터]게임 서버 개발자가 알아야할 것 - 네트워크 중심으로  클라이언트와 서버란 무엇인가? 서버와 클라이언트는 컴퓨터 네트워크 환경에서 매우 중요한 개념입니다. 두 용어는 네트워크에서 정보와 서비스를 주고받는 관계를 설명하는 데 사용합니다. 1. 서버서버는 클라이언트에게 서비스를 "제공"하는 컴퓨터 시스템 또는 프로그램 입니다.서버는 다양한.. 2024. 8. 26.