내일배움캠프30 [TIL] 24.08.30 8월의 마지막 TIL이다.본캠프를 시작하기 전에 C++로 게임클라이언트 개발을 해봤던경험이 있어서JS라는 새로운 언어를 배우는데에 보다 수월하게 익혔던것 같다. 나는 아직 알고리즘이나 이론적인 부분이 전공자들에 비해서는 많이 떨어진다고 생각한다.남은기간동안 많은 학습을 통해 전공자에 비교해도 떨어지지 않을만큼 많은 학습을 할 필요가 있다고 생각하게 되었다.세상엔 잘하는 사람이 너무 많다. 나도 뒤쳐지지 않기 위해서는 잘하는 사람이 되어야하는데 비전공자로 시작하는 만큼 남들보다 소모한 절대적인 시간 자체가 적기 때문에 더많은 노력과 공부를 통해 따라잡을 필요가 있다. 앞으로도 이론과 알고리즘 학습 실습을 꾸준히 하면 꿈을 이룰 수 있지 않을까 막연히 생각해본다.. 2024. 8. 30. [TIL] 24.08.28 일전에 나만의 로그라이크를 만드는 것에 피드백을 받을 수 있었다.솔직히 이렇게 피드백을 꼼꼼히 해주실줄은 몰라서 도움이 많이 된거같다. 아래는 피드백 전문이다.더보기우선 과제 진행하시느라 고생하셨습니다. 스테이지 깼을 때 보상과 스탯이 달라지는 부분이 더 재밌게 느껴질 수 있었습니다. 엔딩 보느라 조금 고생했는데 재밌게 잘 했습니다! 게터와 세터를 사용하신 부분 너무 좋네요 :) 몬스터와 보스 몬스터를 상속 관계로 만들어서 관리하신 부분도 인상 깊습니다ㅎㅎㅎ 입력 값에 대해서 유효하지 않은 경우까지 고려하신 부분 너무너무너무 좋습니다! 전반적으로 코드를 잘 작성해주셨는데 피드백을 몇 가지 드리도록 하겠습니다. 1 불필요한 함수 사용 => ( 나 : 이거같은 경우에는 크리티컬대미지가 합산되고 나서.. 2024. 8. 28. [TIL] 24.08.27 Node.js 입문주차를 수강하기 시작했다.게임서버를 익히기에 앞서 웹서버의 동작과 이해 서버란 무엇인지에 대한 기초적인 공부들을 할 수 있는 시간이 될 것 같다. 클라이언트는 그저 보여지는 화면만을 잘 보이게 하면된다는 마음으로 개발해 나갔지만 서버는 속안에 여러가지 신경 쓸 점들과 이론들을 좀더 알아야 잘 할 수 있을것 같다.강의 내용은 개발 -> Node.js에 정리하고 있다. 2024. 8. 27. [TIL] 24.08.23 완성한 로그라이크 게임을 다른 팀원들과 비교하는 시간을 가졌다. 각자만의 아이디어를 도입해 만들어낸 게임들은 초기 틀은 분명 같았을 건데 결과물은 전부 달랐다. 그중 가장 기억에 남는것은 스테이지중에 플레이어가 죽어도 게임을 종료시키지 않고 타이틀로 돌아가서 다시 시작하도록 만들어둔 팀원이 있었는데 그것이 가장 기억에 남는다.타이틀에 업적을 만들어서 몇스테이지까지 갔는지 기록해두기도 하고 난이도를 나눠놔서 선택할 수 있기도 하였다.UI적인 꾸밈도 좋았다. 나는 UI를 꾸민다거나 하는 것은 조금 어려운 것 같기도 하다. 지금은 메이플 대규모 채용진행중이라 다시 다듬어서 제출해 볼 예정이다.당분간은 강의보다는 코테 위주의 학습을 진행할 필요가 있을 것 같다. 2024. 8. 23. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음